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| Luxology e Modo | |
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| Autor | Mensagem |
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brunoazenha
Newbie
Registrado: 29Mar2010 Online Status: Offline Mensagens: 6 |
![]() Tópico: Importação .OBJ do Cinema 4D para ModoEnviado: 26Aug2010 5:53pm |
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Pessoal, estou mudando definitivamente para o Modo. Fantástico ele.
Como estavamos trabalhando com Cinema 4D até então, preciso exportar meus projetos todos para o Modo. Hoje tenho feito assim. Pego o projeto, transformo num .obj e importo no Modo. Mas todas as layers acabam ficando dentro de uma mesma Mash. Como mudar isso para facilitar a organização do projeto? Abraço a todos e obrigado. Bruno Azenha |
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Mulungu
Senior Member
Registrado: 14Mar2009 Online Status: Offline Mensagens: 249 |
![]() Enviado: 26Aug2010 6:17pm |
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Também uso Cinema 4D 9.6 e não existe essa opção ( não conheço nenhuma ) para exportar o OBJ todo separado, creio que no MODO existe um script para realizar essa operação. Só max e XSI tem essa opção de exportar e abrir em layer separados ( que EU saiba ).
Abraço.
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http://mulungu.deviantart.com/gallery/
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brunoazenha
Newbie
Registrado: 29Mar2010 Online Status: Offline Mensagens: 6 |
![]() Enviado: 26Aug2010 6:46pm |
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obrigado Mulungu, vamos continuar com o trabalho de operário então...rsrssr
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Mulungu
Senior Member
Registrado: 14Mar2009 Online Status: Offline Mensagens: 249 |
![]() Enviado: 26Aug2010 7:57pm |
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Você pode exportar como DXF que os objetos vão todos separados e com os nomes dos layers, agora precisa ver se não você não terá problemas com os mapas UV.
Abraço.
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